Filmblog

A legjobb premier és sikerfilmek egy helyen: http://tihamerblogja.blogspot.com

HTML

Computergames

A számítógépes játékokról...

Friss topikok

Linkblog

Videójáték típusai

2008.02.03. 16:48 | Tihamer | Szólj hozzá!

 Műfajok:

Mint a média legtöbb formája a videojátékok is különböző műfajokba sorolhatóak számos különböző jellemvonás alapján, mint a játékmenet, a célok fajtái stb. A játékok fejlődésével a műfajok is változtak az idők folyamán, ahogy új játék stílusok jöttek létre különböző tartalmakkal. A technikai lehetőségek bővülésével az évek során a videojátékok készítésének költségei is egyre emelkedtek, egyre életszerűbb grafikus látvánnyal, a történet mesélés és a játékmenet komplexitásával egyre kitolva az addig hagyományossá vált műfajok határait.

Előfordul hogy eddigiektől eltérő játékok különböző műfajokat kombinálnak, mint a TPS lövöldözést autóvezetéssel, az akciót és a szerepjátékot, egy stratégiai játékban a valós idejű stratégiát csatákban és körökre osztott stratégiát egy világtérképen.

A műfajoknak általában az angol rövidítését használják.

    * Akció

            * FPS: (First Person Shooter) vagy belső nézetű lövöldözős játék olyan lövöldözős videojáték, ahol a játékos az általa irányított figura szemszögéből látja a játékban történteket.

            * TPS (Third-Person Shooter) külső nézetű lövöldözős játék

    * Ügyességi

    * Kaland

    * Szerepjátékok

            * MMORPG: (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – nagyon sok szereplős online szerepjáték) interneten, online játszható szerepjáték. Sok ezer ember játszik egyszerre egy 2D vagy 3D világban, képességeket (skilleket) fejlesztenek, szörnyek ellen harcolnak egyedül, vagy többen, kereskednek. A lehetőségek tárháza végtelen, de játékonként eltérő lehet. Legismertebbek a World of Warcraft, Lineage I/II, Guild Wars.

    * Stratégiai játékok

Freeciv, egy kör-alapú stratégia
Freeciv, egy kör-alapú stratégia

            * Valós idejű stratégia: (real time strategy, rövidítve RTS) ezek valós időben zajlanak, a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyek végrehajtása azonnal el is kezdődik. Az átlagos rtsekben a fő feladatok erőforrások összegyűjtése, bázisok építése, technológia fejlesztése és az egységek irányítása.

            * Valós idejű taktika
            * Körökre osztott stratégia

    * Logikai („Puzzle”)

    * Szimulátor

    * Sport

    * Lexikális tudást alapú

    * Szerencsejáték

Felhasználók száma szerint

    * Egyjátékos (single player)

    * Többjátékos (multiplayer)

            * Egy gépnél (pl. társasjátékszerű)
            * hálózaton keresztül játszható játék

A bejegyzés trackback címe:

https://computergamess.blog.hu/api/trackback/id/tr36323362

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Nincsenek hozzászólások.
süti beállítások módosítása